Membina dasar robot yang berfungsi di dunia nyata bukan lagi masalah komputer — ia adalah masalah data. Pasukan AI yang terkandung mempunyai tiga pilihan untuk memacu model mereka: teleoperasi, simulasi dan video manusia. Setiap satu didatangkan dengan lengkung kos yang berbeza, profil kesetiaan yang berbeza dan had yang berbeza tentang apa yang akhirnya boleh dipelajari oleh robot anda. Memilih sumber utama yang salah boleh menghabiskan masa enam bulan dan bajet tujuh angka sebelum anda mengetahuinya. Panduan ini menguraikan setiap sumber data untuk AI yang terkandung, di mana ia menang, di mana ia gagal dan cara menggabungkannya menjadi strategi data latihan robot gred pengeluaran.
Poin-poin utama
- Teleoperasi menghasilkan data dengan ketepatan tertinggi tetapi tersekat pada 5–50 episod setiap jam operator.
- Simulasi menjana berjuta-juta episod dengan murah tetapi memperkenalkan jurang simulasi-ke-nyata yang gagal pada tugasan yang kaya dengan sentuhan.
- Video manusia boleh diskalakan dengan mudah tetapi kekurangan label tindakan robot dan membawa jurang penjelmaan.
- Kajian terbaru menunjukkan kira-kira 8 sampel simulasi memberikan nilai 1 sampel teleoperasi untuk tugasan dalam domain.
- Kebanyakan saluran paip AI yang diwujudkan oleh pengeluaran menggabungkan ketiga-tiga sumber dan bukannya memilih satu.
Mengapakah data menjadi penghalang dalam AI yang diwujudkan?
Data merupakan penghalang dalam AI yang diwujudkan kerana data sensorimotor yang dipasangkan dengan tindakan tidak wujud pada skala internet. Model bahasa boleh menerima trilion token teks yang dikikis dari web. Dasar robot memerlukan sudut sambungan yang disegerakkan, daya cengkaman, bingkai kamera dan konteks tugas — semuanya dirakam semasa manipulasi fizikal. Tiada satu pun daripada itu wujud secara percuma.

Jurang skala adalah ketara. Lebih 3.9 juta robot perindustrian beroperasi di seluruh dunia (IFR World Robotics, 2024), namun set data manipulasi robot terbuka terbesar mengandungi kira-kira 1 juta episod (Open X-Embodiment, Padalkar et al., 2023). Perkakasan ada di mana-mana; datanya tidak. Setiap perwujudan baharu — manipulator lengan tunggal, humanoid bimanual, pangkalan mudah alih dengan lengan — menetapkan semula keperluan data dengan berkesan kerana dasar yang dilatih pada satu faktor bentuk jarang dipindahkan dengan bersih kepada yang lain.
Jurang penjelmaan: Kehilangan prestasi yang berlaku apabila dasar yang dilatih pada konfigurasi fizikal satu robot digunakan pada robot yang berbeza.
Inilah sebabnya mengapa pasukan pembelajaran robot kini berfikir dari segi strategi data, bukan sekadar pengumpulan data. Gabungan teleoperasi, simulasi dan video manusia yang betul menentukan apa yang model anda boleh lakukan, seberapa pantas ia dihantar dan berapa banyak yang anda belanjakan untuk sampai ke sana.
Apakah data teleoperasi dan bilakah ia menang?
Data teleoperasi direkodkan apabila pengendali manusia mengawal robot dalam masa nyata melalui lengan pemimpin, alat dengar VR, rangka luar atau antara muka yang dipasang pada pergelangan tangan, sementara sistem merekodkan setiap sudut sendi, bacaan daya dan bingkai kamera secara segerak.

Teleoperasi: Kawalan manusia masa nyata robot dengan data sensorimotor disegerakkan yang dirakam semasa manipulasi.
Teleoperasi menang berdasarkan kesetiaan. Oleh kerana data dijana oleh manusia mahir yang melaksanakan tugas yang tepat pada robot yang tepat, kesesuaian keadaan tindakan adalah sempurna dan jurang penjelmaan adalah sifar. Pembelajaran tiruan, pengklonan tingkah laku dan penalaan dasar semuanya mendapat manfaat daripada demonstrasi teleop yang bersih.
Kosnya menunjukkan skala. Teleoperator yang mahir menghasilkan 5–50 episod sejam bergantung pada kerumitan tugas, dan kualitinya merosot apabila pengendali keletihan. Satu robot, satu pengendali — itulah hadnya, dan itulah sebabnya platform terbuka seperti ALOHA, UMI dan rig humanoid berasaskan rangka luar (AgiBot, Fourier GR-1) semuanya tertumpu pada pengurangan kos dan peningkatan daya pemprosesan dan bukannya penskalaan radikal.
Perkhidmatan data AI Fizikal Shaip mengendalikan sel teleoperasi di samping aliran kerja pengumpulan multimodal supaya pasukan robotik tidak perlu membina saluran paip pengendali dari awal.
Apakah data simulasi dan di manakah skalanya?
Data simulasi dijana oleh enjin fizik — MuJoCo, NVIDIA Isaac Sim, Isaac Lab, PyBullet — yang memaparkan robot maya melaksanakan tugas merentasi beribu-ribu contoh selari. Satu kluster GPU tunggal boleh menghasilkan berjuta-juta episod dalam sekelip mata pada kos marginal hampir sifar.

Simulasi menang dari segi skala dan keselamatan. Kes pinggir, kegagalan perlanggaran dan konfigurasi berbahaya semuanya boleh diterokai tanpa merosakkan perkakasan. Pengacakan domain — pencahayaan, tekstur, geseran dan kekakuan sendi yang berubah-ubah secara rawak semasa latihan — menghasilkan dasar yang tahan terhadap variasi dunia sebenar dan bukannya terlalu sesuai dengan konfigurasi visual tunggal.
Jurang sim-ke-nyata: Penurunan prestasi apabila dasar yang dilatih dalam simulasi digunakan pada perkakasan fizikal, biasanya disebabkan oleh dinamik sentuhan, hingar sensor dan perbezaan ketepatan visual.
Kosnya akan ditunjukkan semasa penggunaan. Simulator tidak memodelkan geseran sabun lembap, pemberian pembungkusan buih atau variasi visual logam spekular di bawah pencahayaan pendarfluor. Tugasan kaya sentuhan adalah tempat yang paling kerap berlakunya kesilapan simulasi kepada sebenar. Kajian yang diterbitkan pada tahun 2025 mengukur keseimbangan: kira-kira 8 sampel simulasi memberikan manfaat yang setara dengan 1 sampel teleoperasi untuk tugasan manipulasi dalam domain (Undang-undang Penggunaan Data untuk Manipulasi Robotik, 2025).
Platform pemaparan fotorealistik seperti NVIDIA Cosmos dan 3D Gaussian Splatting sedang menyempitkan jurang visual, tetapi jurang dinamik — geseran, ubah bentuk, pematuhan — kekal sebagai masalah yang lebih sukar.
Apakah data video manusia dan apakah yang boleh dibuka kuncinya?
Data video manusia ialah rakaman orang yang melakukan tugas manipulasi — melipat pakaian, menyusun pinggan mangkuk, memasang komponen — yang dirakam daripada kamera egosentrik, sudut pengawasan atau set demonstrasi yang dikurasi.

Video manusia menang dari segi kos dan kepelbagaian. Seorang penyumbang tunggal dengan telefon pintar boleh merakam beratus-ratus demonstrasi merentasi dapur, garaj, kilang dan pejabat dalam satu petang. Robot tidak diperlukan, makmal tidak diperlukan, latihan pengendali tidak diperlukan. Model bahasa penglihatan besar yang dilatih terlebih dahulu tentang video manusia memperoleh pemahaman umum tentang pemandangan yang berguna untuk dipindahkan kepada dasar robot sebelum penalaan halus.
Batasannya ialah label tindakan yang hilang. Video menunjukkan tangan menggenggam cawan; ia tidak merekodkan daya yang dikenakan atau sudut sendi yang diperlukan oleh lengan robot untuk meniru gerakan tersebut. Model dinamik songsang dan penyasaran semula efektor tangan-ke-hujung sebahagiannya boleh membuat kesimpulan label tersebut, tetapi tindakan pseudo yang terhasil membawa hingar.
Bayangkan sebuah syarikat baharu yang membina robot dapur. Mereka mempunyai $80,000 untuk dibelanjakan. Dua puluh jam teleoperasi mahir mungkin dapat memberikan mereka 200 episod bersih pada lengan sasaran mereka. Dua puluh jam pengumpulan video penyumbang merentasi pelbagai dapur rumah dapat memberikan mereka beberapa ribu klip egosentrik. Set telefon lebih tajam. Set video lebih luas. Robot memerlukan kedua-duanya, dalam nisbah yang berbeza pada peringkat latihan yang berbeza.
Teleoperasi vs simulasi vs video manusia: perbandingan bersebelahan
| Dimensi | Teleoperasi | Simulasi | Video Manusia |
|---|---|---|---|
| Kos setiap episod | Tinggi (pengendali + masa robot) | Sangat rendah (pengiraan sahaja) | Sangat rendah (masa penyumbang) |
| Pemprosesan | 5–50 episod/jam | Beribu-ribu/jam setiap GPU | Beratus-ratus/jam setiap penyumbang |
| Kesetiaan | Tertinggi (jurang penjelmaan sifar) | Sederhana (jurang sim-ke-nyata) | Sederhana (tiada label tindakan) |
| Kepelbagaian tugas | Terhad oleh waktu operasi pengendali | Terhad oleh reka bentuk persekitaran | Tertinggi (pelbagai dunia sebenar) |
| Terbaik untuk | Penalaan halus, tugasan yang kaya dengan sentuhan | Pra-latihan, kes pinggir, keselamatan | Pra-latihan, pemahaman tempat kejadian |
| Kelemahan utama | Tidak berskala | Pemindahan sim-ke-nyata | Penyasaran semula perwujudan |
| Campuran pengeluaran biasa | 5–20% daripada jumlah keseluruhan | 60–80% daripada jumlah keseluruhan | 10–30% daripada jumlah keseluruhan |
Bagaimanakah anda memilih strategi data yang tepat untuk AI yang diwujudkan?
Memilih strategi data latihan robot yang betul bermula dengan sasaran penggunaan, bukan sumber data. Robot pilih dan letakkan di kilang, humanoid isi rumah dan pembantu pembedahan mempunyai keperluan kesetiaan, keselamatan dan penjelmaan yang sangat berbeza — dan oleh itu campuran data ideal yang sangat berbeza. Humanoid khususnya membawa tuntutan pra-pelaksanaan mereka sendiri, yang kami huraikan dalam panduan data latihan robot humanoid kami.
Rangka kerja tiga langkah yang praktikal:

- Pra-latihan simulasi dan video manusia. Gunakan simulasi untuk liputan luas adegan, objek dan kes-kes keselamatan. Tambahkan lapisan video manusia yang egosentrik untuk manipulasi semula jadi dan kepelbagaian visual dunia sebenar. Fasa ini murah dan luas.
- Sauh dengan teleoperasi pada perwujudan sasaran. Kumpulkan 500–2,000 episod teleop berkualiti tinggi pada robot yang anda rancang untuk gunakan. Fasa ini mahal tetapi tidak dapat digantikan — ia mendasarkan dasar dalam dinamik sebenar.
- Ulang dengan roda tenaga data. Setelah digunakan, rakam pelancaran dan kes kegagalan autonomi. Salurkannya kembali ke kitaran latihan seterusnya bersama video teleop dan manusia yang baharu.
Anggaplah ia seperti melatih seorang chef. Simulasi adalah sekolah masakan — luas, murah, dan boleh menerima kesilapan. Video manusia adalah menonton beribu-ribu video masakan — konteks yang luas, tanpa dapur anda sendiri. Teleoperasi adalah latihan amali di dapur sebenar tempat anda akan bekerja — perlahan, mahal, dan tidak dapat digantikan. Tiada chef yang serius yang melangkau mana-mana tiga daripadanya.
Aliran kerja pengumpulan data dan anotasi multimodal Shaip dibina untuk menyokong ketiga-tiga lapisan — operasi sel teleop, pelabelan simulasi dan pengumpulan video egosentrik melalui rangkaian penyumbang global lebih 500K — supaya pasukan robotik dapat mengatur strategi hibrid tanpa menggabungkan lima vendor.
Kesimpulan
Perdebatan teleoperasi vs simulasi vs video manusia mempunyai jawapan yang jelas pada tahun 2026: ia bukan pilihan, ia adalah susunan. Teleoperasi memberi anda kesetiaan. Simulasi memberi anda skala. Video manusia memberi anda kepelbagaian. Saluran paip AI yang diwujudkan oleh pengeluaran menggabungkan ketiga-tiganya, ditimbang kepada sasaran penggunaan, perwujudan dan bajet. Pasukan yang memenangi dekad pembelajaran robot seterusnya bukanlah pasukan yang memilih sumber termurah — mereka akan menjadi pasukan yang mengatur campuran paling pintar.
Apakah perbezaan antara data teleoperasi dan simulasi untuk latihan robot?
Data teleoperasi direkodkan semasa kawalan manusia masa nyata terhadap robot fizikal, menghasilkan pasangan keadaan tindakan kesetiaan tinggi dengan jurang penjelmaan sifar. Data simulasi dijana dalam enjin fizik seperti MuJoCo atau NVIDIA Isaac Sim, menawarkan skala besar pada kos rendah tetapi memperkenalkan jurang sim-ke-nyata. Teleoperasi adalah yang terbaik untuk penalaan halus dasar, manakala simulasi adalah yang terbaik untuk kes pra-latihan dan pinggir.
Berapa banyak data teleoperasi yang anda perlukan untuk melatih polisi robot?
Keperluan teleoperasi bergantung pada sama ada model tersebut dilatih terlebih dahulu atau dilatih dari awal. Dasar yang dilatih terlebih dahulu tentang simulasi dan video manusia biasanya menyatu dengan 500–2,000 episod teleop bagi setiap tugasan sasaran. Tanpa latihan awal, keperluan meningkat mendadak kepada 10,000+ episod. Set data pra-latihan silang perwujudan seperti Open X-Embodiment mengurangkan bajet teleop yang diperlukan pada peringkat penalaan halus dengan ketara.
Bolehkah video manusia menggantikan teleoperasi untuk latihan AI yang diwujudkan?
Video manusia tidak dapat menggantikan sepenuhnya teleoperasi kerana video kekurangan label tindakan robot yang eksplisit — bacaan daya, sudut sendi, keadaan cengkaman — yang diperlukan oleh pembelajaran tiruan. Model dinamik songsang boleh membuat kesimpulan label tindakan separa, tetapi dasar yang dibina di atasnya kurang berprestasi berbanding yang ditala halus pada teleoperasi sebenar. Video manusia paling berharga sebagai sumber pra-latihan dan pemahaman adegan sebelum ini, berlapis di bawah fasa penalaan halus teleoperasi.
Apakah jurang antara sim dan real dan bagaimana anda menutupnya?
Jurang simulasi kepada sebenar ialah penurunan prestasi yang berlaku apabila dasar yang dilatih dalam simulasi digunakan pada perkakasan fizikal. Kaedah penutupan termasuk pengacakan domain (pencahayaan, tekstur, geseran yang berbeza-beza semasa latihan), platform pemaparan fotorealistik seperti NVIDIA Cosmos, 3D Gaussian Splatting untuk pembinaan semula pemandangan dan pengenalpastian sistem untuk memadankan parameter fizikal robot sebenar. Kebanyakan saluran pengeluaran menggabungkan pelbagai kaedah serta fasa penalaan halus teleoperasi.
Sumber data manakah yang terbaik untuk latihan robot humanoid pada tahun 2026?
Latihan robot humanoid mendapat manfaat paling banyak daripada strategi berlapis: simulasi untuk pergerakan dan kawalan seluruh badan, teleoperasi berasaskan eksoskeleton untuk manipulasi yang cekap dan set data video egosentrik yang besar untuk prior pemandangan semula jadi. Set data terbuka seperti AgiBot World dan Open X-Embodiment menyediakan pra-latihan silang perwujudan, manakala sel teleoperasi tersuai menambat dasar pada kinematik khusus humanoid sasaran.